3dmax建模教程:贴身衣服的建模(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-26 22:29:15 网友评论 0 条
不知道大家有没有试过做呢。我以前做的时候感觉很麻烦。要贴身一点又怕衣服穿透了身体。离开一点又不是贴身的衣服了。这样调整起来就烦死了。直到那天看到了一个MAX7新增功能的介绍的一句话。“包裹物体的增强。”我就想起了王老师的MAX4大风暴上学的一个包裹物体的教学。想了这样做衣服也行呀。下面我把教程发上来。如果大家有好的做衣服的方法也教教我吧。哈……
打开一个人体的模型场景。建立一个如图的平面物体。
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有