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Maya 建模教程:制作大众BUG小汽车(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-27 09:54:11 网友评论 0


没有太奇特的玻璃材质,所有我做的就是设置一个250反射系数和80%的透明度,剩下的就是等待HDR光和反射的质量。我开始用Global Illumination Caustics设置,但是渲染几个之后,simple glass的看起来好多了

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