Maya 建模教程:制作大众BUG小汽车(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-27 09:54:11 网友评论 0 条

金属就使用默认的,仅仅是个正常的400反射率的blinn,低漫反射,低离心率,高的高光深灰色。
灯光:
灯光很简单,一盏灯光创建投影,用hdr图片做半圆天空渲染环境,反射

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