Maya 建模教程:制作大众BUG小汽车(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-27 09:54:11 网友评论 0 条
结语:
我花了一两周的时间在草图和建模上,加上几周的时间从事围绕只能用眼睛确认灯光和重新设计汽车的几个部分合适的主要问题。当已经结束的时候,我回到前面,创建里面,像座位,方向盘和镜子。

最后的结果就变成了我喜欢的并且也是我最棒的作品,迄今为止。这个方案中最开心的部分就是我差点放弃了。当一切看起来都没有用时的那一刻,灯光不像我想象 的那样,HDR和反射也不是我像要的,occlusion图一点用也没有;汽车的形状也不是我希望的那样,但是谢天谢地,我没有放弃。我继续努力,用不同 的设置重新设计和实验,甚至当我的大脑告诉我这是一个失败的方案时,无非补救时。最后,我发现形状和灯光之间的平衡可以决定图像。

- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有