Maya 建模教程:制作老农场(11)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-27 10:45:41 网友评论 0 条
下图是UV的主要贴图,如你所见,所有的地方都用上了。
在整个建筑贴图后,还有一些空间来添加一些像变形,损坏的瓦片那样的细节。这样估能让几何体材质细节更容易生成。
水塔也是用同样的方法完成的,我试着保持一样的材质来保证分辨率。相同的材质用在了屋顶和蓄水池的底部。除此之外,我的架子上还用了256x256 alpha贴图。
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有