Maya 建模教程:制作老农场(13)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-27 10:45:41 网友评论 0 条
车的侧面也能镜像,因为在同一时刻它们不会被同时看到。镜像得到的一些区域需要特别注意,比如车罩和车床。镜像区域的蝴蝶效应能通过添加少量的对比细节来减少。
如你所见,车罩部分缺少灰尘等其他细节来让镜像看起来没那么明显。同样的,后部也有同样的问题。
同时,值得注意的是材质没有照明。引擎会根据几何体形和法线图的细节来添加灯光和阴影。划痕等细节在与法线贴图结合后看起来效果会好很多。
在漫反射图上添加阴影也会影响到引擎的细节,让物体看起来有些失真,所以最好不要用。
下图里,你会看到最终的法线图的生成,与房屋用的是一样的方法。金属制品是在CrazyBump里生成的,这样看起来更真实。
这个场景 的最终渲染效果:
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-05-09
- 2010-08-25
- 2010-08-17
- 2010-08-25
- 2010-08-25
- 2010-05-09
- 2010-08-17
- 2010-05-10
- 2010-08-25
- 2010-08-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有