Maya 建模教程:制作老农场(9)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-27 10:45:41 网友评论 0 条
eight map 高度贴图
为了生成好的法线图,我们首先要做等高图。生成的方法是用凹凸通过nVidia Photshop插件来转换成法线贴图。法线图首先要仔细研究漫反射材质,因为它看上去只要将图降低饱和度后在nVidia 滤镜里跑一下,就可以生成了,但是这样得不到想要的效果。等高图必须在层里先用一个灰度来确定细节,然后再把细节加进去产,这样的步骤才能保证最终的效果。
从左上的图你能看到等高图里慢慢加入了细节。右边的图是具体的细节加入的情况。每一层高度都能转换成一个法线贴图,然后叠加模式选为叠加。需要强调的层就复制一下,这样效果就更明显了。当然,你也可以调节层的透明度来控制。
高度图生成的过程是很重要的,因为好的高度图的生成能大大减少法线贴图的工作量。
Normal map法线贴图
下图是改进法线贴图的步骤。一些地方要强调,只要复制有这些地方的层,并叠加。更明显的细节是不能直接用滤镜来生成的。
更好的转换结果可以用CrazyBump来完成,它会计算材质的深度来生成法线贴图。它还能通过材质的大小和细节来分别对待不同的材质。通常,这个软件适用于较大的细节。另一个用途是它生从图片中提取出平行光源。结果能生成环境图,等高图,凹凸图等等。这些也能用来增强材质的效果。
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