3Ds MAX建模教程:爷爷的眼镜盒(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-28 17:48:52 网友评论 0 条
5、建立连接杆
单击"几何体"按钮,进入几何体创建面板,单击"标准几何体"下拉列表中的"扩展几何体"选项,单击"倒角柱体"按钮,在左视图中建立一个倒角圆柱,参数设置"半径"为3,高度为170,圆角为3,如图5所示:
图5
6、建立支架
单击"倒角方体"按钮,在顶视图中建立一个倒角方体,参数设置长度为30,宽度为30,导读40,圆角为3,长度分段数为10,宽度分段数为10,高度分段数为5,圆角段数为3,再单击"修改"按钮,进入修改命令面板,单击"编辑集列表"下拉列表中的"FFD 4×4×4"命令,进入自由变形修改面板,调整控制点,如图6所示:
图6
7、建立眼镜布
单击"几何体"按钮,进入几何体创建面板,单击"标准几何体"下拉列表中的NURBS曲面选项,单击"可控曲面"按钮,在顶视图中建立一个可控曲面,设置"长度"为130,宽度为250,长度控制点为6,宽度控制点为6,单击"修改"按钮,进入修改命令边半,单击"NURBS曲面"命令,以激活子物体编辑,调整CV点如图7所示:
图7
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