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3dmax建模教程:制造逼真仙人刺(10)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-28 18:09:38 网友评论 0

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15.接下来我们要实现刺和刺离散的效果,在前视图中创建一个圆椎模型(cone)参数如所示

再依次复制出两根刺,并移动合适的位置

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