3dmax建模教程:漂亮首饰(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-28 18:18:33 网友评论 0 条
3dmax建模教程:漂亮首饰
用4个spring primitive创建手镯的主要部分,两个小些,两个大些。然后拧成一个整体,并指定一个bend modifier
手镯尾部的两个狮子头是用一个box作成,牙和舌头是独立的部分。牙是用圆锥,舌头是用一个bent chamfer box。
extrude面部生成了上颚和下颚,然后编辑网格生成眼睛、耳朵、嘴周围的褶皱,等等。
这里是网格平滑以后和用一个displacement map代表鬃毛的效果。
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