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3dmax建模教程:打造金属旗杆与飘动的旗帜(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-02-28 18:29:04 网友评论 0


4、在视图区中选择“布料集合”,进入“修改”命令面板,单击“拾取”按钮,在视图中单击平面。

5、选择左边的“风力系统”图标,在“前面”视图中单击鼠标左键,创建风力系统,如图3。

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6、选择“风力系统”,进入“修改”命令面板并按图4修改参数。

 

图4中所示的参数面板中,“风速”用于控制风的速度;“速度干扰”用于产生变化的风力强度,制作出不规则的风力;“变化”用于改变风力大小的强度变化;“时间比例”用于改变风力强度变化的速度,值越小,变化越慢;“波动”用于风力调整风力在空间的方向;“数量”决定风向变化的多少;“频率”决定风力波动的规则性;“时间干扰”可以为风力提供时间上的干扰。

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