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3dmax建模教程:三维玻璃灯泡(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-01 19:00:21 网友评论 0

14、在材质编辑器中选择第三个材质球,在下拉列表框中选择“金属”,将“漫反射”色彩的RGB设置为150、157、154,参数设置如图15所示。在视图中选择灯泡金属后座,将材质指定给它。

 

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15、设置灯光。
按图16所示,在视图中创建两盏泛光灯和一盏聚光灯。

 

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参数设置如图17所示。  

 

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