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Maya建模教程:人物头部的制作过程(3)

来源:久久动画 作者:未知 发布时间:2011-03-02 17:45:30 网友评论 0



我们通过挤压命令把眼眶给挤压出来

 

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我们调节眼部的点,注意眼部的结构和几个重要的五边点
 

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