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3dmax建模教程:制作简单的三维蘑菇(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-02 18:57:23 网友评论 0

3、单击创建/几何体,在其下拉列表中选择复合对象,然后使用布尔运算相减的方法用大的半球体减去小的半球体,参数设置如下图所示。 

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4、这样我们就得到了一个空心的半圆形,在修改命令面板中为半圆形加入一个融化的修改,设置其参数为:数量28,融化百分比19,如下图所示。 

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5、为半圆形球体加入一个FFD4*4*4修改器,调节它的控制点,把半圆球体调节成蘑菇状,如下图所示。  

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