3dmax建模教程:正午阳光下的石柱效果(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-02 19:19:39 网友评论 0 条
小提示:因为此时的背景颜色还是黑色的。
6、点击“渲染”菜单中的“环境”命令,打开其窗口,点击背景栏下的“无”按钮,为其指定一渐变贴图。同时,将其拖拽到“材质编辑器”中的第二个样球上,作为后续编辑之用。
7、点击“视图”菜单中的“视口背景”命令,在调出的窗口中进行相应的勾选,如图14所示。
小提示:这样操作的目的就是使得在材质器中编辑的渐变效果实时的反映到当前的视图中,方便查看。
8、为渐变的三个颜色项赋予红绿蓝值,从而创造天空的效果,如图15所示。
小提示:仔细观察天空颜色,会发现有层次的,在高处到低处是颜色逐步的变浅,因此定下深蓝的基调后,剩下的两个颜色值适当调浅即可。
9、点击“快速渲染”按钮,查看一下效果如图16所示。
小提示:结果发现建筑物除了照射到的部分显示强烈外,其他部分非常的黑暗,看不到任何细节,这与真实场景是不相当的。
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