3dmax特效教程:制作爆炸燃烧效果(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-02 19:42:43 网友评论 0 条
7、采用默认方式看到的粒子系统,表现烟雾粒子的体积过于小,密度也是不够,因此下一步需要调整。打开“Particle Shape/Animation Parameters”卷展栏,右键启用Sphere Radius AFC,并调整高低值,如图7所示。
8、点击快速渲染按钮对第70帧进行渲染,可以看到效果如图8所示。
小提示:烟雾的大小上下差看上去差不多了,但仔细观察发现每块的噪波还是很小,不能很好的表现出浓烟雾一圈一圈上升的感觉。
9、在“Noise Animation Parameters”卷展栏下,修改density为2,启用Noise Size AFC,修改low、high相应值,如图9所示。
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