Maya灯光渲染教程: Mental ray制作室内场景(1)
来源:久久动画 作者:未知 发布时间:2011-03-03 09:18:02 网友评论 0 条
这是一篇Maya灯光渲染教程:,讲解的是Mental ray制作室内场景。首先,我们需要建立一个简单的室内场景:建立一个立方体Create > Polygon Primitives > Box,之后在z方向上进行一定的放缩并且增加subdivision 到6 4 10得到如图结果。

现在,我们通过挤压面来让物体更复杂一些(不要挤-z轴正面)。注意挤压前确保Polygons > Tool Options menu > Keep Faces Together项没有被勾选。面的选择可以参考该图。

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