Maya灯光渲染教程: Mental ray制作室内场景(2)
来源:久久动画 作者:未知 发布时间:2011-03-03 09:18:02 网友评论 0 条
选择了正确的面后,执行挤压命令:Edit Polygons > Extrude Face,怎么挤压不用我说了吧

旋转视图以便于看到刚才没有被挤压的面, 选择并删除中间的8个面,得到如图所示结果。

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