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Maya 建模教程:制作一间老房子(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-03 18:34:16 网友评论 0

8、现在我们打开Window >UV Texture Editor,我们会看到图8.1的效果。然后
我们将UV点编辑整理(图8.2)。

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9、这里要提醒的是,UV点不能重合。像图9.1中的小窗,在UV Editor里是重合的(即图9.2),我们就得把它们展开像图9.3那样才行。

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