Maya 建模教程:人物角色尸王及制作过程(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-03 19:03:03 网友评论 0 条
8选择两个半个的脸,用polygons->combine合并
9用edit polygons->merge multiple合并刚才合并后2部分相邻的边
参数调整如图;
10用edit polygons->texture->cylindrical mapping展开头的uv坐标
11在channles里调整cylindrical mapping的参数如图
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