Maya 建模教程:人物角色尸王及制作过程(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-03 19:03:03 网友评论 0 条
15在bump上画出大概的纹理(主要是定位用的。不用画的很好。)
这一步我没保存,看不到了。不好意思。
16 点击export material to photoshop,把贴图调入到photoshop里精细绘制(调入到ps里的贴图会自动的分层。其中还包括uv坐标的图层。哈哈哈!爽!)
我画得是这样得
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