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Maya 建模教程:塑造网络游戏人物角色(22)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-03 19:26:44 网友评论 0

再制作一个旗帜,使用Cloth模拟迎风飘扬的效果,为Cloth加上风力,模拟好后,将模拟比较满意的几帧“快照”复制几份。分别插到船上,再站一些小兵。成组复制几个,换换小兵和旗帜的位置。这样“锦帆贼”的舰队就组建好了,将船和Dreamscape制作的海面和天空一起渲染出来。

3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色
图51

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图52

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