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3dmax建模教程:吹风机制作过程(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-08 18:14:43 网友评论 0

选择之前的六个多边形子物体,点击 extrude polygons along spline 沿曲线挤出多边形,并如下图所示设置参数。

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为了保险起见,先保存一下文件。接下来进入 vertexes 子物体模式,在正视图中如图所示拖动把手前面中线上的点向左移。

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选择下图所示位于模型把手拐弯处的两个点,点击 weld 合并。

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