3dmax材质教程:汽车漆材质(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-08 18:28:32 网友评论 0 条
单击并拖动基础材质( base material)即光线追踪材质(raytrace) 到虫漆子材质( Shellac material), 选择拷贝( COPY), 然后点击 Ok。
好了吗? 嗯,才刚开始呢。注意, 灯光和摄像机的角度(还有场景中的其他陪衬物)对材质的外观会产生很大影响,比如它的反射光。 :-)
在虫漆参数(Shellac parameters)中, 点击虫漆子材质( Shellac material)并改变光泽参数(glossiness)到大约40, 使高光柔和些。 哈,我们达到目的了!
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