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3dmax材质教程:汽车漆材质(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-08 18:28:32 网友评论 0



改变 specular color 为 speckle 贴图, 设定 size 为大约 1 (这个参数因模型比例的不同而不同), 颜色设为白色和橘色。通过此过程,我们模拟油漆薄片。 教程中的这个 speckle 部分正是增加油漆真实性的另外一个选择。 你完全可以不需要这部分,因为这是额外的部分。

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你能看到这使汽车漆看起来有了一层薄片而更显得真实。

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