3dmax建模教程:制作效果逼真的立体装饰画(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-08 18:48:15 网友评论 0 条
3、制作叶子
单击球体按钮,在前视图中建立一个球体,参数设半径为15,选择工具栏上的"不等比缩放"按钮,单击按钮,对球体进行缩放,然后单击修改按钮,进入修改命令面板,选择编辑集列表中的FFD4*4*4命令,进入自由变形修改面板,单击控制点选项,以激活子物体编辑状态,调整控制点,复制几片叶子,调整好位置,如图4。
图4
4、制作花盆
单击图形按钮,进入图形创建面板,单击线按钮,在前视图中建立一条曲线,然后选择修改命令面板,单击"样条曲线"按钮,向下滑动面板,设定偏移后的数值为5,最后单击编辑集列表中的旋转命令,进入旋转修改面板,设置方向为Y,对齐为最小,并调整其位置,如图5。
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