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3dmax特效教程:星光闪烁(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-08 19:03:00 网友评论 0

进入暴风雪的变动命令面板,展开Particle Generation(粒子的产生)项目面板,进行下列参数设置;
默认Use Rate(使用速率)方式,将数值设为7,它决定粒子的数目;
将Speed(速度)值设为12,其Variation(变化)值设为20;
将Emit Start(发射开始)值设为-100,Emit Stop(发射停止)值设为100,Life(寿命)值设为100;
将Size(尺寸)值设为1.5;
展开Particle Type(粒子类型)项目面板,选择Sphere(球体)标准类型。

在粒子系统上按右键,进入其Properties(属性)控制面板,将Object Channel(物体通道)值设为1,按下OK钮,以便于进特技制作;

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