3dmax灯光教程:制作暗藏灯槽(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-09 18:35:47 网友评论 0 条
这盏灯的亮度也根据场景的需要来调整。
接下来调整“...pect”这个值
(我的max字体问题还没有去解决他,大家看图)
使负光区域与灯槽形状能够符合。
再调整控制灯光扩散的那两个值(看图.....),
使其有自然的过渡。然后就调整好光源原点的位置,
使其能够将负光投射到box物体上的正确位置。
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