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3dmax建模教程:打造科幻太空场景(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-09 19:03:52 网友评论 0

3dmax建模教程:打造科幻太空场景

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导言:

在这篇教程中,作者讲述了如何使用3ds Max的制作一个科幻的太空场景的建模方法,并如何巧妙的利用Greeble这款超强的3ds Max城市场景制作插件。翻译出来奉献给大家,希望对朋友们有所帮助。

第一步
首先使用polygon进行细分建模,先建出下图的模型,这步比较简单,但是模型的面数最好多一些,这样便于后面的制作。(图01)

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图01

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