Coreldraw矢量教程:制作“螺旋削皮效果”(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-11 18:54:02 网友评论 0 条
这样皮就削掉了,接下来我们来绘制背面的曲线,同样使用“贝塞尔工具”在图中绘制出如图所示的图形
这一步需时较长,画的一定要仔细一点。绘制完成后,将绘制的图形使用Shift加左键连续选中,然后使用“渐变填充”
对它们进行渐变填充
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2011-01-30
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
- 2009-10-15
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有