3DMAX建模教程:植物大战僵尸之大嘴花(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-12 08:00:22 网友评论 0 条
3DMAX建模教程:植物大战僵尸之大嘴花
使用截面型沿路径生成曲面,是放样对象的特性,NURBS工具也有类似的功能,其优点在于可以直接在NURBS子对象模式对曲面进行编辑,且可以更方便地进行创建和修改。在本实例中,将为大家讲解NURBS建模中沿路径生成曲面的方法,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。
(1)运行3ds max 2011,打开素材“大嘴花源文件.max”文件,该文件包括大嘴花头部的模型和茎部、嘴唇的曲线,在本实例中,需要完成大嘴花模型的制作。
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