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ZBrush建模教程:《SAW》制作解析 建模篇( 2)

来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-03-12 13:46:19 网友评论 0



第二步

然后将背景中的静物具体的形态位置确定 ,还可以自己想像发挥。让整个的场景人物完整,画面生动饱满。(图02)

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第三步

制作三视图,有的朋友认为三视图没必要,会束缚制作模型的感觉。这种想法是错误的,如果有参考必须制作正侧视图,这样才能更好的把握住想要制作的模型,在大型准确的基础上进行深入,严谨的工作态度,才能使自己逐渐进步。(图03)

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