ZBrush建模教程:《SAW》制作解析 建模篇(21 )
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-03-12 13:46:19 网友评论 0 条
第十四步
椅子,在画面的前景处,所以做的细致些。(图39)
第十五步
现在场景中所有的物体我们都做好了,然后在OutLine中把做好的模型都显示出来,然后摆好。
在椅子和桌子间我加了一个卷落的纸,使两者有更好的联系,也使画面生动自然。
卷曲效果Animation→Create Deformers→Nonlinear→Bend.(图40)
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