ZBrush建模教程:《SAW》制作解析 人物灯光材质篇(1)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-03-12 13:58:04 网友评论 0 条
导言:
本ZBrush 建模 教程将继续“《SAW》制作解析 场景场景材质”的制作,对人物进行灯光材质的设置。
现在开始制作人物的灯光材质。人物的皮肤材质我们使用MR中SSS材质来做。
灯光设置
第一步
首先,把先前做好的高模导入Maya摆好位置,设置一下摄像机。(图01)
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