ZBrush建模教程:《SAW》制作解析 人物灯光材质篇( 2)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-03-12 13:58:04 网友评论 0 条
第二步
在人物场景中我使用点光来照亮模型。参数如下图。(图02)

第三步
辅光、颜色、打开光线追踪阴影,参数如下图。(图03)

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