ZBrush建模教程:《SAW》制作解析 人物灯光材质篇( 5)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-03-12 13:58:04 网友评论 0 条
第二步
按照结构 将贴图素材 拼接到人物UV贴图中(图08)

第三步
贴图绘制完成,打开材质编辑器,首先创建miss_fast_skin_maya节点。(图09)
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