访LOFT室内设计大赛评委沈志忠:“聆听”设计之魂 (4)
来源:火星时代 作者:wing 发布时间:2011-03-12 14:01:53 网友评论 0 条
以我获德国IF设计大奖的作品“Gallery More服饰店”为例,它的灵感来自于重新醒思服饰的意义。我觉得,服饰经常被消费者看成是一件商品,这就使得创作者与产品之间的某种神圣的关系被生生割裂了。我最初的设计灵感就是希望藉由服饰店的商业空间,让消费者能够反思服饰中隐藏的意涵,以提醒消费者服饰创作这个过程是需要被尊重的。

最终,“Gallery More”借鉴了美术馆的设计概念。这是因为在美术馆里,人们会对每项展览对象怀抱着崇敬的态度,并试着用心去聆听每份创作的泉涌、体察艺术创作的过程。因此我希望当消费者走入Gallery More的时候,这个空间可以激发他们敞开视野,去理解每件服饰的创作,去感受设计师灌注在作品里的那份情感,使物品涵义就此变得丰富起来。这个过程也就不单单是一种单纯的消费,而是一种美和创作的交流、碰撞的过程。
拿奖是一种动力 将设计“玩”到最痛快
我觉得,比赛和拿奖与否并不会对一个设计师形成压力,因为创作对设计者来说不应是种压力,而是一种投入和兴趣,设计师只要抱着用力去“玩耍”的心态就没问题。但是在这个玩耍的心态后面,还是要有规范存在的,这就需要我们时时思考,以理性的态度将所有概念及时进行重整、归纳和组织。
另一方面,得奖与其说会产生压力,倒不如说会形成一股动力。这让我和我的设计伙伴们更渴望把设计执行到最好,越设计越痛快,把设计这件事“玩”到最HIGH!
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