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3ds max面片建模教程:植物大战僵尸之香蒲(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-12 16:58:25 网友评论 0

12)根据现有拓扑线创建其他拓扑线,并将其合并,需要注意的是,只有3~4条边的线框才能生成面,所以要保证每个需要生成的面都不大于四个顶点。

提示:大家可以使用素材文件中的“拓扑线.max”文件进行参照来绘制拓扑线。

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13)为拓扑线添加一个“曲面”编辑修改器,使其生成曲面。

注意:如果未能正常生成曲面,可能是由于以下原因造成的:

1. 法线的方向不正确。

解决方法:在“参数”卷展栏下选择“反转法线”复选框,将法线翻转。

2. 顶点的距离超出了“曲面”编辑修改器“阀值”范围。

解决方法:增大“阀值”范围,或者移动顶点,减小顶点间的距离。

3. 拓扑线互相交叉的部分只有一个顶点。

拓扑线为三边或四边闭合区域。样条线上互相交叉的部分顶点应当是重合的。如果交叉的部分只有一条线段的顶点,无法生成面。解决方法:在没有顶点的线段添加顶点,然后使用捕捉功能使两个顶点重叠。

 

4. 拓扑线闭合区域大于4条边。

解决方法:增加线段,使闭合区域小于或等于4条边。

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