Maya动画教程:打造龙卷风特效流程解析(7)
来源:中国特效联盟 作者:FLY 发布时间:2011-03-12 16:46:48 网友评论 0 条
下一步制作Tornado左右摆动的动作,你可以选择你Tornado摆动的轴向,在你选择好摆动的轴向加上一个noise(躁波)的函数就可以,直接写在particles运行表达式里。

下一步制作Tornado的走向问题。到现在这一步我想你们的思路已经很清晰了,那么我们制作一天曲线然后创建一个locator再给locator和曲线之间做一个motionPath(路径动画)叫particles的position加上locator X Y Z的位移就可以让Tornado articles按你的路径移动。

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