ZBrush建模教程:《SAW》制作解析 场景材质篇(14)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-03-12 16:53:57 网友评论 0 条
第二步
连接到材质球,指定贴图位置,适当调节高光强度范围,反射值为0.1。(图23)

第三步
指定到模型渲染,这里我们看到,冰箱和洗碗机都比较的污,金属效果不强,我所表现的正是体现出室内比较阴暗潮湿的感觉。(图24)

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