ZBrush建模教程:《SAW》制作解析 场景材质篇(9)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-03-12 16:53:57 网友评论 0 条
第二步
找一些图片素材,注意UV的接缝和衔接。(图16)
第三步
桌面现在看起来比较丰富了,下面来看一下桌子上方灯光的设置。(图17)

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