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ZBrush建模教程:《SAW》制作解析 场景人物渲染篇(2)

来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-03-12 17:02:07 网友评论 0



第二步

在渲染设置层中,把前景后景分开渲染,选择材质相同的物体来设置RGB,便于后期调节。(图02)


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第三步

渲染设置如下图(图03)


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