ZBrush建模教程:《SAW》制作解析 场景人物合成篇(13)
来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-03-12 17:07:32 网友评论 0 条
第三步
最后加上Logo,处理场景的一些细节,就幅作品就完成了。(图23)
PS:平时的创作学习中多收集一些牛人的CG作品和摄影作品,包括平面视觉方方面面的信息,这样想法就多,审美也提高了。软件的操作只会越来越容易。所以提高自身素质就显得尤为重要了。很开心跟大家一起分享这幅作品,这是我的个人主页BOLG:http://www.zcool.com.cn/u/382490/ ,希望经常跟大家一起交流学习。
- 2010-08-17
- 2010-08-24
- 2010-08-17
- 2010-08-24
- 2010-08-17
- 2010-08-24
- 2010-08-17
- 2010-08-24
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2011-02-15
- 2010-07-27
- 2010-10-12
- 2011-01-14
- 2010-08-24
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有