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ZBrush建模教程:《SAW》制作解析 场景人物合成篇(2)

来源:火星时代 作者:爆豆 发布时间:2011-03-12 17:07:32 网友评论 0



第二步

下面我们来看如何单独把RGB的物体提取出来,以椅子为例,提出RGB节点和Mask节点。(图02)

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第三步

Ctrl+B打开节点窗口,将节点提取出来。(图03、图04、图05)


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