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3ds Max建模教程:幻想场景《要塞》制作全解析(18)

来源:火星时代 作者:heshao 发布时间:2011-03-12 18:28:18 网友评论 0



  作为CG场景的制作,至关重要的是整个场景的基调和氛围,能否把握好整体画面的感觉是创作CG场景成败的关键。气氛的营造可以靠大气等特效 的添加,而画面整体颜色的调节往往要通过校色来达到目的。常用的校色方式有两种,一种是在MAX中直接校色,还有一种是在PHOTOSHOP中校色。

 

  我个人比较习惯用后者,但在这里我把前种校色方法都告诉给大家。在MAX中校色,要进入环境和特效面板,然后添加COLOR BALANCE,用来调节色彩平衡。添加BRIGHTNESS AND CONTRAST,调节亮度和对比度。
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最后:PS
渲染的工作完成后,现在我们进入PS。来进一步为画面增添细节。
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