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3dmax动画教程:设置多组动作的组合(14)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 15:48:12 网友评论 0

21)当前创建的新的动作层覆盖了先前创建的动作层,并没有实现动作间的组合,在CATMotion对话框左侧的显示窗内选择CATMotion Presets选项,在Current Layers显示窗内选择某个动作层后,Weighe参数栏内的参数会控制其对角色模型的影响,该参数值是可以被设置为动画的,所以只要设置Weighe参数的动画,即可实现动作间的组合。

提示:当Weighe参数值为100时,该层动作完全影响角色模型;当Weighe参数值为0时,该层动作不能影响角色模型,而其上一层动作会影响角色模型;当Weighe参数值为100~0之间的数值时,该层动作对角色模型的影响逐渐减小。

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22)接下来需要使用设置关键点模式动画模式设置动画,在默认状态下,使用设置关键点模式动画模式设置动画时,对象参数是不能被设置为动画的,单击动画控制区中的Key Filters按钮,打开Set Key Filters对话框,在对话框中设置所有轨迹集成员均可生成关键点。

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