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3dmax动画教程:设置多组动作的组合(16)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 15:48:12 网友评论 0

25)将时间滑条拖动至第70帧的位置,在Weight参数栏内键入0,使该层在第70帧之后不能影响角色模型,完毕后在第70帧位置处创建一个关键点。

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26)在Current Layers显示窗内选择GameCharWalk层,将时间滑条拖动至第110帧的位置。

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