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3dmax动画教程:设置多组动作的组合(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 15:48:12 网友评论 0

9)选择Load into Existing Layer单选按钮,单击Load按钮,开始读取动作,然后新的动作层替换当前层。

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10)在Current Layers显示窗内仅显示新的层,原动作层没有保留,播放动画,可以看到角色模型奔跑的动画。

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11)由于每个模型形态不同,所以预设动作不一定能够适合所有的模型,这时需要对其细节进行编辑,观察动画,由于本实例使用的模型脚部很宽,所以跑动时显得距离太近。在CATMotion对话框左侧的显示窗内展开PelvisGroup选项,然后展开FootPlatform选项。

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