3DMAX动画教程:使角色沿路径和曲面行走(9)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 16:00:44 网友评论 0 条
(14)单击按钮,打开并设置Assign Rotation Controller对话框。
(15)退出Assign Rotation Controller对话框后,在Motion面板会出现Path Constraint控制器的相关参数,单击Add Path按钮,在场景中单击“路径”对象,使该对象成为“控制点”对象的运动路径。
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