3DMAX动画教程:让角色动起来(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 16:26:09 网友评论 0 条
(3)移动GameChar对象,可以发现模型整体随其移动。
(4)撤消上一步操作。在动画控制区激活Auto Key按钮,进入自动关键帧动画设置模式,然后拖动滑块到第10帧位置处,并在Left视图旋转GameCharHead对象(关于基础动画设置相关知识请各位网友参考本网站在线教程模块)。
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-15
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-09
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有