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3DMAX动画教程:让角色动起来(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-03-13 16:26:09 网友评论 0


3)移动GameChar对象,可以发现模型整体随其移动。

 

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4)撤消上一步操作。在动画控制区激活\Auto Key按钮,进入自动关键帧动画设置模式,然后拖动滑块到第10帧位置处,并在Left视图旋转GameCharHead对象(关于基础动画设置相关知识请各位网友参考本网站在线教程模块)。

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